39 лет назад был создан первый Тетрис
Фото "Донская газета"
18 июля 1985 года увидела свет первая электронная версия игры «Тетрис», созданная советским программистом Алексеем Пажитновым.
Алексей работал в Вычислительном Центре при Академии Наук СССР и изучал проблемы искусственного интеллекта, компьютерную графику и вопросы компьютерного распознавания голоса. Одной из самых популярных игр в истории «Тетрис» стал благодаря именно ему.
Идея игры была вдохновлена американской головоломкой Pentomino Puzzle, созданной математиком Соломоном Голомбом. Головоломка состояла из пяти квадратов и предлагала расположить геометрические фигуры в коробке.
Алексей Пажитнов успешно адаптировал идею: собирать фигурки нужно было в реальном времени, и во время падения они должны были переворачиваться. Однако возможности тогдашних компьютеров были слишком слабы для воплощения этой идеи. Поэтому Алексей сократил количество блоков в падающих фигурках до четырёх. Так появилось «Тетрамино». Позже название сократилось до «Тетрис».
За два месяца была создана первая графическая цветная версия игры с управлением и приятными дополнениями, такими как таблица рекордов. Алексей и его коллеги распространили игру на дискетах по своему НИИ. И вот, 18 июля 1985 года появилось первое электронное устройство для игры в «Тетрис».
Вскоре игра стала известной в СССР. «Тетрис» получил несколько наград Американской Ассоциации Разработчиков Программного Обеспечения как лучший потребительский софт, лучшая оригинальная разработка и лучшая развлекательная программа.
За время своего существования все виды «Тетриса» (включая официальную статистику, электронные устройства и нелегальные продажи) разошлись по миру фантастическим тиражом, который оценивается в четверть миллиарда экземпляров. Ни одной другой электронной игре не удавалось достичь подобной популярности.